Story Surfer er et værktøj, som på en ny måde kan give børn mulighed for at finde inspiration blandt bibliotekets mange materialer.
Det er ikke et egentligt søgeværktøj, men mere en indgang til hvad der findes, en øjenåbner. Ud fra ideer om tangible design, børns medfødte nysgerrighed og anvendelse af andre intelligenser end de rent intellektuelle, baseres Story Surfer på brugen af kroppen og leg med materialer.
Ved hjælp af pervasive computing løsrives søgningen fra tastaturet og traditionel computerskærm og i stedet anvendes store fysiske objekter, som brugerne kan søge, undersøge og lege med. Teknikken er sekundær for brugeren, det er oplevelsen, legen og brugerens positive møde med et bibliotek der er i centrum.
Ideen er at børn via fysiske bevægelser bruger rummet/biblioteket på en ny måde.